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りくさんの気まぐれぶろぐぅ

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銃4次はなやむ ~バトルシップ~

2-0809180.jpg

この鳥め、主人に向かって飛び蹴りとは何やってるんだ。
Lv10になったしゃべりだしたと思ったから
予想以上の性格の悪さに、からあげにしてやろうかと目論んでいる
からあげが食べたい季節なりくさんです。


さて、4次銃スキル3回目。
今回は隠れた銃の主力スキル、バトルシップキャノンをご紹介。


まずこのスキル概要 ※SP3時点
2-080918c.jpg

これだと見るとパッと来ないかと思いますが、
SP3時点で既に銃3次スキルの主力、トリプルファイアを超えています。

2-080918d.jpg


これの優秀な点をいくつか上げると

・トリプルファイアより攻撃速度が速い
近距離での発動可能
・射程距離は弓と同等
・SP11から4連続攻撃になる
・実はラピッドファイアより火力がある


欠点としてはバトルシップに乗った状態でないと使用できないという点ですかね。

そして、バトルシップの詳細
2-080918e.jpg

バトルシップに乗ると、上記のようにスキル制限がかかり
移動速度も下がる(移動100%・ジャンプ100%に制限される)ため
狩りに置いては、いかに通常状態とバトルシップ状態を
使い分けるかが重要になってくると思います。

又、バトルシップには耐久力というのが存在し、この耐久力に関しては
以下の法則で決まっているようです。


・バトルシップの耐久力計算式 ※参考:憂いし悠久水素様

  耐久力 = スキルレベル×4000 + (キャラクターレベル - 120)×2000 [ HP ]
  待機時間 = 60 + スキルレベル×30 [ 秒 ]



上記から分かるように、スキルLv1の時点で一度バトルシップが
壊れると待機時間90秒が発生し、その間はバトルシップが
使えなくなってしまいます。

耐久力は一応目視で確認することは可能で、
2-080918f.jpg
バトルシップのアイコンは、他のスキルとは違い
ダメージを受けるごとにアイコンが暗くなります。
これで残りの耐久力を確認することができますね。

一応SPを上げることによって、耐久力を上昇させることはできますが
計算式からも分かるようにSPを上げてしまうと、同時に待機時間も延ばして
しまうという変仕様もある関係で、耐久力を多少あげるより
待機時間を90秒のままにしておいた方がいいかと思います。

耐久力は自分のLvと共に上がっていきますからね。
なので、しばらくはSP1止めでいいかと思ってます。


2-080918b.jpg


普段の狩りではバトルシップキャノンを使いながら臨機応変に対応し
バトルシップキャノン破壊時は、ラピッドファイアで補っていくという
他職にはない、多彩なバリエーションを秘めていると感じます。

このほかにもエアストライクや、バトルシップミサイルといった範囲スキルも
まだまだ存在しますから、Lvが上がっていくごとに楽しくなると予想できます。


ボス戦においては、BGの場合だと

2-080918g.jpg
上部にξそうなうんkが写ってるのは気にしないでください。

バトルシップキャノンは弓と同じ射程を持つため、
Aの場合は気絶範囲外から攻撃することが可能です。

一応ジャンプ撃ちも可能なため、弩と同じようにやっておいた方がいいかもです。
ジャンプ力100%固定なため、避けられるかはまだ検証してなかったんですけどねorz

ダメージを食らわない前提なボスでは何かと有利に立てるかもしれません。
Lvが上がるとアドバンスドホーミングも加わってきたりしますからね。


2-080918i.jpg

攻撃はまだ当てられませんがおおおやぶんも検証してきました。

これも基本的にHP1状態で戦うため、壊れることはまずありませんが
ブースターのかけなおし時にHPを回復する必要が出てくるため
一度バトルシップを解除して、ブースターをかけて再度HP1状態にされた後に
再度バトルシップに乗るか、赤い薬などのHP回復量の少ないものを用意して
ダメージを減少されるかすれば、バトルシップキャノンを使い続けることは出来ると思います。


上記のようなボスならまだいいのですが、ビシャス・ジャクム等の大型ボスでは
魔法攻撃が頻繁に来るため、バトルシップ状態で戦うのは結構難しいと思われます。

2-080918j.jpg
ビシャスに関しては、1/1・爆弾召還のタイミングなら見極められるため
一度解除して、耐久力の減少を回避するということはできましたが
魔法攻撃によるモーションは比較的早いため、かなり困難でした。

これも慣れなんですかねぇ・・・
是非とも回避をきわめていきたいところです。



ジャクムも、第3段階の攻撃の激しさは結構なものなので
一度解除→再発動というのは結構な手間になると思われるため
銃は大型ボスだと、若干不利になってしまうのかもしれません。


まぁ不利になるといっても、通常時でラピッドファイアがあるため
そこまで窮地になることはないです。


ようは、いかにバトルシップの欠点を補いながら戦っていく。
そういう楽しみ方が銃の隠れたメリットであるかもしれませんね。



さて、習得クエについても書いて行こうと思いました
がかなり量が多くなってしまったorz

2-080918k.jpg

まぁこれに関しては、カイリンさんと戦って、制限時間内攻撃に耐えるという
また簡単なものなので、特に書くこともないです。

バトルシップ専用スキルの、バトルシップキャノン・バトルシップミサイル習得クエも
バイキングを150体とそれからドロップするクエ品50個を持ってくるという内容。

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バトルシップミサイルもバイキングがマジェスティックバイキングに変わったくらいで
内容的にはほぼ同じです。



とりあえず、スキルクエが関わるスキルについてはこんなものです。
久々にまた長文を書いてしまったorz

つかれる(´・ω・`)



残るは、最初から覚えているものや
まだ振ってないものがほとんどなため、
そこは次回以降ちょこちょこ紹介していこうと思ってます。


ほんじつはそんなかんじ。


以上、ちょっと材料が無くなってきたので買い物に行こうと思ったけど
また雨降られていかずにご飯・味噌汁・チンするからあげで夕飯済ませた
なんという極貧生活と思われたりくさんでしたっとうたうへう。

またじじかかいい
ノシ


PS:おかずすくねえ(´・ω・`)


めいぷるぶろぐねっと

らんきんぐさんかちう
maple-blog.net メイプルストーリー ファンブログ検索くりっく、くりっく、クンッ
クンッといったらあれでしょう。
クンッっと聞いてアレが連想できる人は友達になれそうな気がする。
れっつクンッ!




いかこめんとへんしん
しん
おしんこ

>ほく
きさまもタンスの角に指ぶつけるがいい。
きっと幸せになれる。


>ちびさん
ついねたにしてしまうのは、
ちびさんにネタの魅力があるからで御座います。
あれ、そういう意味のもれるwwwwwwwwwwじゃなかったんですかorz
ちびさんも銃作ろう。さっさと作ろう!!


>おねーさん
まいぺーすにがんがればいいさ!
100超えてからがキツイと思うけどKIAIで乗り切ってくだしあ。
がんばれええええええええええええええええ


>紅さん
うちのギルクエとは一味違った空気を楽しませていただきますた。
また機会あれば誘ってちょお・3・
銃育成は4次まで辛いけど、それ以降はネタ盛りだくさんのぱらだいす。
亀ペース上等、がんがれい!

4 Comments

ほく  

だれがぶつけるかああ

ξうんkきにしろおおおおおおおおおおおおお

2008/09/18 (Thu) 22:04 | EDIT | REPLY |   

青アイロン  

ホンテでも銃はシップ使えるかな?
まぁ一度弓で検証してからまた実践してみてw

2008/09/19 (Fri) 11:55 | EDIT | REPLY |   

虹菩姫  

小船ぃぃのぅ・・・w
ちなみに姫さんξぢゃなぃですから!!!!!!!
しかも自らファブリーズってどんだヶ!!( ゚Д゚)y─┛~~
茹でタコさん出しすぎ注意w

2008/09/19 (Fri) 14:19 | EDIT | REPLY |   

-  

はじめまして

このスキルって弾も消費しますか?

2008/09/19 (Fri) 14:34 | EDIT | REPLY |   

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